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2025/05/16

沙盤(pán)課程 | 永攀高峰之收獲的季節(jié)

讓成員站在 “經(jīng)營(yíng)者” 視角思考,將零散的部門(mén)任務(wù)轉(zhuǎn)化為全局的價(jià)值創(chuàng)造,最終實(shí)現(xiàn)個(gè)人成長(zhǎng)與企業(yè)發(fā)展的雙向賦能。
  • 了解詳細(xì)案例

    留下聯(lián)系方式

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

PROJECT DESCPTION

“在游戲中學(xué)習(xí)管理” 并非娛樂(lè)化噱頭

而是利用人類本能的 “游戲化思維”(如目標(biāo)驅(qū)動(dòng)、即時(shí)反饋、社交競(jìng)爭(zhēng))

將抽象的管理知識(shí)轉(zhuǎn)化為可感知、可操作的具體經(jīng)驗(yàn)

它尤其適合新生代員工培訓(xùn)、復(fù)雜管理場(chǎng)景預(yù)演、跨部門(mén)團(tuán)隊(duì)融合等場(chǎng)景

通過(guò) “玩中學(xué)、錯(cuò)中悟、戰(zhàn)中練” 的模式,讓管理能力提升從 “灌輸式說(shuō)教” 變?yōu)?“沉浸式成長(zhǎng)”


讓參與者在虛擬經(jīng)營(yíng)中體驗(yàn)企業(yè)運(yùn)作邏輯、洞察商業(yè)本質(zhì)的學(xué)習(xí)模式

這種模式以 “實(shí)踐模擬” 為核心,將戰(zhàn)略規(guī)劃、資源配置、風(fēng)險(xiǎn)決策等經(jīng)營(yíng)要素融入可重復(fù)試錯(cuò)的場(chǎng)景中

幫助學(xué)習(xí)者從 “旁觀者” 轉(zhuǎn)變?yōu)?“決策者”,在動(dòng)態(tài)反饋中深化對(duì)經(jīng)營(yíng)規(guī)律的理解

本期重點(diǎn)

Focus

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精彩回顧

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評(píng)價(jià)反饋

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